PC-Summas-Boton-Historia

LA HISTORIA

Después de un largo viaje en camello, llegaron finalmente al inmenso y colosal Templo de Abu Simbel, con sus colosales estatuas de Ramsés II...



ARITMÉTICA:
Formulando y resolviendo problemas

En una inscripción de la pared del Templo de Abu Simbell, Emma y Miguel descubrieron una inscripción con las 4 claves egipcias para la resolución de problemas...


Páginas 124 a 137 del Cuadernillo

Arma tu Tablero de problemas para practicar muchas veces las claves para la formulación y resolución de problemas...


MÉTRICA:
Medida de volúmenes en 2 y 3 dimensiones

Saliendo de Abu Simbel hicieron una etapa final para explorar las grandes tumbas del Valle de los Reyes. Se dedicaron a medir las dimensiones de algunas secciones de las tumbas contando los cubos...


Páginas 138 a 147 del Cuadernillo


GEOMETRÍA:
Programación de figuras geométricas básicas

Con su brocha de Arqueólogo, Miguel descubrió una sección entera de jeroglíficos con instrucciones para hacer figuras geométricas por programación...


Páginas 148 a 161 del Cuadernillo

Armemos nuestro último tablero, el Geométrico de Programación, para practicar la programación de figuras geométricas básicas. 


SISTEMA DE DATOS:
Encuestas y estadísticas

Emma y Miguel emprendieron el viaje de retorno al Cairo. Una día antes de llegar, a Emma se le ocurrió hacer una fiesta de despedida. Como no sabía qué ofrecer, preparó unas encuestas...


Páginas 162 a 172 del Cuadernillo

PC-Summas-Fase-4-Morado-v2