CURSO VIRTUAL DE INDUCCIÓN DE AVENTURA


Programa Letras Prima

INTRODUCCIÓN

Bienvenidos a las nuevas herramientas digitales de formación docente


AVENTURA (Golden Edition) 

Es la tercera de las herramientas del Programa Letras Prima, pensada típicamente para grado tercero y desarrollada en torno a un viaje en el tiempo, en dónde Emmi y Percil -los niños protagonistas del Programa- se encontrarán con personajes de la literatura y el cine de aventura como el Dr. Brown, el capitán Nemo, el Viajero de Wells, Jhon Silver y Victor Frankenstein, quienes los guiarán en su retorno a casa.

Al mismo tiempo, avanzan en la competencia escritural introduciendo el esquema de planeación o outliner, que les permite distribuir y organizar los contenidos en partes jerárquicas -párrafos- y en subpartes -oraciones- con lo cuál aparecen los puntos seguidos, entre otros signos de puntuación.


Hoja de Ruta del Curso

Conferencia introductoria del Programa


Video - 55,34 minutos

Instructivo para el educador


Documento - 10 minutos

Presentación de la Herramienta


Videos - 1 hora y 24 minutos

Ritmos y tiempos: la planeación


Presentación - 10 minutos

La plataforma virtual: Módulos y Portales


Videos - 9 minutos

Evaluación y certificación docente


Test - 25 minutos

Tiempo total de estudio


3 horas y 14 minutos

CONFERENCIA INTRODUCTORIA DEL PROGRAMA LETRAS PRIMA

Qué es, sus principios, su metodología y las herramientas que lo componen


INSTRUCTIVO DEL EDUCADOR

Documento PDF de contextualización general de las Herramientas y Recursos del Programa


Hojas Pedagógicas II
Instructivo del educador del Programa Letras Prima
Juan Carlos Negret – Bogotá 2022

Ingresar o Descargar el documento

PRESENTACIÓN DE LA HERRAMIENTA: AVENTURA

Videotutoriales con el detalle de aplicación del Cuadernillo de Escritura


La narrativa

Introducción a la herramienta

Los componentes escriturales del Viaje 1

Los componentes gramaticales y ortográficos del Viaje 1

El componente intertextual del Viaje 1

El Mar de Textos es el último de los ejes metodológicos del Programa Letras Prima, y se encuentra al final de cada uno de los 6 Viajes de Aventura. En él se transfieren los aprendizajes escriturales a otras modalidades de textos no literarios muy comunes en la cultura.

En el caso del Viaje 1, el Mar de Textos propone un FORO DE CINE sobre Steven Spielberg, uno de los directores y productores más importantes de la industria. El Mar de textos de este viaje tiene dos própósitos: introducirse en los ejercicios orales tan importantes en la vida académica e investigar sobre las perspectivas del cine acerca de los viajes en el tiempo.

Y lo que sigue...

Evolución de los componentes a lo largo de los siguientes Viajes

RITMOS Y TIEMPOS: LA PLANEACIÓN

Presentación con el planeador de aula sugerido para el trabajo del año


LA PLATAFORMA VIRTUAL

Videos con los recursos disponibles para el trabajo de aula y para la autoformación


Los Módulos Virtuales

Los Portales de Maestros

TEST DE CONOCIMIENTOS DE AVENTURA

Prueba de 19 preguntas con certificación de asistencia


La siguiente es una pequeña prueba de 19 preguntas sobre los temas tratados tanto en las 5 partes del Curso Virtual que acabas de tomar.

Ejemplos de escritos finales en Aventura

"Porque el camino del aprendizaje es un camino personal"